2. Logo atual (2017) da turma
3. Marca d'água
4. Logo em branco para aplicação em fundo escuro
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1. Camiseta 2. Logo atual (2017) da turma 3. Marca d'água 4. Logo em branco para aplicação em fundo escuro
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Na última semana de aula, as turmas de robótica receberam a pontuação final do robotômetro. Na turma das séries finais, o estudante de 7º ano, Maurício, se destacou por seu ótimo desempenho durante o ano. Nas turmas das séries iniciais, os estudantes participaram da Hora Do Código (Hour of Code - HoC), um evento on-line que reúne anualmente milhares de jovens programadores ao redor do mundo para resolverem desafios de lógica e programação. Ao concluírem a sequência de atividades, os participantes recebem certificados de participação. Certificados de participação: A turma de robótica e informática esteve presente na Expo, com diferentes tipos de robôs controlados por controle remoto, para a comunidade dirigir, e um jogo interativo que controlado pela webcam. Começam os preparativos para participar da OBR 2016. 2 equipes participarão este ano, a equipe Kody Bots (Vinícius, Vitor, Gabriel, João) e a equipe Nibble (Gabriel, Iago, João Vitor, Maurício). A etapa regional acontecerá em Porto Alegre, e o local e data será anunciado oficialmente dia 16 de maio. É ferias, mas por que não se divertir e conhecer um pouco mais do mundo dos robôs? Nesta semana os pequenos no Jardim participaram da oficina de robótica, durante o Educar-se nas Férias. Turmas se divertem com software que usa a webcam do computador para interagir com o jogador, no stand da Licenciatura em Computação no Viva UNISC 2015. O game desenvolvido por alunos do curso no Scratch que é a mesma ferramenta estuda pelas turmas nas aulas de robótica e informática. E para quem gosta de Scratch, o projeto é aberto, fique a vontade para usar e abusar do código. Link do jogo: https://scratch.mit.edu/projects/86495512/ Neste mês a turma começou a trabalhar com software LEGO Digital Designer, que permite a criação de modelos com peças da LEGO virtualmente. Como preparação para a utilização dos kits LEGO EV3, que virá em breve, os estudantes começaram a montar brinquedos e robôs simples no simulador. |
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