Na última sexta, dia 3 de março, os participantes da Escola Educar-se receberam as premiações referentes à Olimpíada Brasileira de Robótica, Modalidade Teórica - 2016. Realizaram a prova alunos matriculados na disciplina facultativa de robótica, entre o 3º ano e o 8º ano. O atraso na entrega da premiação se deu em função da grande quantidade de participantes na edição de 2016 (mais de 111.000 em todo Brasil). Participaram da escola, 30 estudantes. Destes, 9 receberam certificado de Mérito Estadual e 3 de Honra ao mérito. Tivemos ainda 3 medalhistas de Mérito Nacional e uma medalha de Bronze Nacional, para o estudante Vinícius Kappke, que totalizou 73 pontos na prova. A pontuação de todos os integrantes detalhada pode ser conferida neste link.
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Na última semana de aula, as turmas de robótica receberam a pontuação final do robotômetro. Na turma das séries finais, o estudante de 7º ano, Maurício, se destacou por seu ótimo desempenho durante o ano. Nas turmas das séries iniciais, os estudantes participaram da Hora Do Código (Hour of Code - HoC), um evento on-line que reúne anualmente milhares de jovens programadores ao redor do mundo para resolverem desafios de lógica e programação. Ao concluírem a sequência de atividades, os participantes recebem certificados de participação. Certificados de participação: Nesta quinta-feira, dia 6 de outubro, a turma de informática e a turma de robótica do 6º ao 9º ano participaram da 8º Olimpíada de Informática da UNIVATES - OLINFU. Representaram a escola 6 alunos da disciplina de informática e 2 da robótica. O evento teve a participação de mais de 100 alunos dos Vales do Taquari e Rio Pardo. A atividade faz parte do projeto de extensão Tecnologias Multidisciplinares Aplicadas (Tema), coordenado pela professora Maria Claudete Wildner. Na atividade, os estudantes foram divididos em três níveis conforme o ano que cursam. Em laboratórios de informática, eles formaram duplas para completar as tarefas, que consistiam em criar projetos envolvendo a lógica de programação. O OLINFU é uma olimpíada científico tecnológico que segue os padrões da Olimpíada Brasileira de Informática - OBI, e da International Olympiad Informatics - IOI. Os conteúdos abordados versão principalmente sobre programação, algo aprendido em ambas as disciplinas facultativas da Escola Educar-se. Na disciplina de informática, a programação e focada no desenvolvimento de jogos, animações e simuladores. Na disciplina de robótica, amplia-se o conhecimento para programação de robôs e sistemas automatizados. Os resultados da olimpíada devem ser divulgados dentro de algumas semanas. Confira abaixo alguns momentos da viagem. Gravação e edição: Gabriel Vaz. Realizada no dia 28 de outubro de 2015, a I MUC reuniu mais de 100 estudantes de 12 instituições educacionais da região, num dia de muitos desafios envolvendo lógica e programação de computadores. A turma 1 do Clube de Robótica da Escola Educar-se participou do evento que começou às 8h da manhã e se estendeu até às 17h. No turno da manhã os alunos estiveram reunidos no auditório do memorial da UNISC resolvendo problemas de lógica, e a tarde, em laboratórios de informática, resolvendo desafios de programação para três diferentes situações problemas. Representaram a escola, 2 estudantes participando do nível 1. #TAREFA Cultural Durante o intervalo para o almoço, mais tarefa. Desta vez, algo divertido, tirar uma foto cujo fundo seja uma das paredes de algum bloco com uma citação de um livro. Existem diversos blocos na UNISC com paredes pintadas com estas citações, junto com a referência e a localização do livro na biblioteca. Abaixo pode-se conferir as fotos tiradas pelos alunos. Neste mês a turma começou a trabalhar com software LEGO Digital Designer, que permite a criação de modelos com peças da LEGO virtualmente. Como preparação para a utilização dos kits LEGO EV3, que virá em breve, os estudantes começaram a montar brinquedos e robôs simples no simulador. Clube de robótica da Escola Educar-se. Turma I (3º ano ao 5º ano). |
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